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成电学子又双叒叕获奖了,这次是……
“未来设计师”全国高校数字艺术设计大赛(简称NCDA大赛)是教育部中国高等教育学会发布的《全国普通高校学科竞赛排行榜》内竞赛项目,是高校教育教学改革和创新人才培养的重要竞赛项目之一。大赛秉承“设计为人民服务,培养未来设计师”的办赛理念,鼓励大学生积极参与创新实践,成为未来的主力设计师。
作品展示:
1.《太空科幻4x策略游戏-深暗森林》作者:李洲(计算机科学与工程学院),龙开吉(计算机科学与工程学院)作品说明:此作品创作设计灵感来源于科幻小说《三体》中对“黑暗森林法则”的描述 —— “宇宙就是一座黑暗森林,每个文明都是带枪的猎人,像幽灵般潜行于林间……” 受此启发,我们试图在游戏中模拟出“黑暗森林”状态下的猜疑链和技术爆炸两个要素。作品目标用户定位于策略4x游戏爱好者。相比传统4x游戏,此作品拥有游戏节奏较快,单局游戏时间较短的特点。游戏在“信息不透明,模拟黑暗森林状态”、“引入相关压力机制,刺激玩家扩张,提高游戏节奏”和“化简游戏操作难度,但同时保留4x游戏要素”等方面做出尝试和创新,并以此作为游戏的核心创意点。
1.《豆豆的日常》作者:赵安琦(信息与软件工程学院)
作品说明:此作品创作主题灵感来源于我家养的一只猫——豆豆,造型上直接采用了它的形象;色彩上用了 比较明亮活泼的颜色,想营造出一种轻松惬意的氛围。这几幅画分别是定格了一个他趴在鳄鱼玩具上打哈欠、仰卧、躲在窗帘后偷窥和从猫包中逃脱的 场景。猫嗜睡、喜暗、警惕、身体柔软的特性使豆豆做出这些可爱又让人觉得有点好笑的动作,我选择的这几个场景都是我认为比较有趣的,能从中窥探到猫这种生物的喜好与习性。
作者:臧雨琪(公共管理学院)作品说明:娃哈哈苏打水商业插画,采用明亮鲜艳的主题色调,表现活泼、年轻的品牌调性。从大餐、工作、运动三大饮用场景入手,强调娃哈哈苏打水解油去腻、舒缓压力、补充水分的功能。通过卡通人物进行场景展现,对应“年轻”的品牌受众。
3.《作品名称:芙蓉日化——彩妆设计》
作者:黄心昱(经济与管理学院)、刘智彦(经济与管理学院)、汪平洋(计算机科学与工程学院)作品说明:以芙蓉作为主要元素,根据芙蓉花不同颜色和花朵状态进行创作,以清新的粉色、素雅的白色和活力的黄色作为主色调,插画设计运用水彩画法,整体风格淡雅,以贴合芙蓉高洁之士的特性,同时展现以芙蓉作为市花的“蓉城”成都的文化内涵与风貌。来源:成电ART
编辑:卿晗